Arena
Circulo de duelo
Um circulo rebaixado, preenchido com areia vermelha, serve de espaço para treino de combate com armas mano-a-mano e eventuais acertos de contas.
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Bonecos de treino
Uma are reservada para lições de esgrima, há alguns bancos de madeira que modem ser movidos para assistir instruções, diversos tipos de bonecos de treinamento de madeira, metal, palha e em diversos formatos e funções criam o ambiente ideal para instruir aprendizes em artes marciais.
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Alvos de tiro
Anexo a arena encontram-se diversos alvos, de varios tamanhos e formas, com rodinhas para serem movidos, inclusive há alvos automatizados pelo chalé 9 para trablharem como "alvos-moveis".
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Uma ampla arena Com arqubancadas baixas e quebra-sóis esparsos é o principal espaço para treinamento marcial dos campistas.
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